Assassin's Creed Syndicate, aventura y acción en londres
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Assassin's Creed Syndicate,
aventura,
londres
Para una serie centrada en
la historia, Syndicate siente refrescante y libre de propia de Assassins Creed.
Mucho se ha escrito ya sobre el Credo de la Unidad de Assassin, entrada
decepcionante del año pasado en la serie. La reacción negativa intensa después
de la liberación inicial de la Unidad se demoró a través de su lento ciclo de
parches posteriores al lanzamiento, en la medida que la temporada pasada del
juego fue cancelado y su principal complemento se ofrece gratuitamente como
resultado. Todo el episodio dejó tal impacto en la franquicia que cualquier
discusión acerca de Assassins Creed actualmente debe reconocerlo y expectativas
para su posterior viaje de Syndicate al Londres victoriano debe corresponder a
lo que vino antes. Afortunadamente, después de Syndicate, creo Assassins Creed
puede finalmente seguir adelante.
Lo primero es lo primero,
aquí están todas las cosas Assassins Creed no tiene este año. Hay nadie está
atornillado en modo multijugador o cualquier opción de la cooperativa. No tiene
ninguna conexión a un servicio web roto. No requiere que usted pueda jugar un
compañero de aplicación para adquirir todo en el juego. Es como un ser humano
en realidad se sentó a diseñar un juego con el simple requisito de que se
sentía divertido, en lugar de ser una experiencia de 50 £ diseñado por un
comité para enlazar una red de nodos interconectados transmedia. Es un gran
alivio. A continuación, aquí están todas las cosas Syndicate añade de nuevo a
caja de arena de la serie - cosas simples como recoger y ocultar los cuerpos,
silbando para atraer la atención - así como varios nuevos métodos de recorrido
para revitalizar parkour jugabilidad del juego.
Nuevo gancho de Syndicate -
ascensor descarada pero bienvenida de juegos de Arkham de Rocksteady - agiliza
su exploración en la azotea y la estira a lo largo de grandes distancias. Te
permite comprimir rápidamente entre las torres del Palacio de Westminster o
rappel abajo de San Pablo y detener a medio camino a caer verticalmente sobre
las cabezas de dos objetivos templarios. Por otra parte, funciona como una
conexión más rápida entre dos edificios durante una persecución - no hay
necesidad de encontrar una cuerda tejados vinculen o bajar de su zona de acoso
cuando el seguimiento de objetivos. Misiones de asesinato convierten gato y el
ratón asuntos donde se puede comprimir dentro y fuera de la vista, la pérdida
de sus perseguidores sólo para caer abajo y en silencio tabaco fuera otra.
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