Kingdom, juego de aventura
Es fácil describir lo Unido
es, y sin embargo, es probablemente mejor no hacerlo. Este juego abstrusa
pixel-art partir de dos hombres traje Noio y regaliz utiliza géneros conocidos
de maneras obvias, y yo podía abofetear fácilmente en como etiquetas. Pero si
lo hiciera me arruino el enigma, ya que la elaboración de lo Unido es y qué se
supone que debes hacer es todo el punto. Campañas fallan y hay que empezar de
nuevo, pero lo hacen armados con el conocimiento un poco más que antes, y una
comprensión más profunda del juego que estás jugando. Cada campaña frustrado es
discreto, y sin embargo mentalmente todos están conectados, todas las capas de
una experiencia de aprendizaje que juntos representan en su conjunto. Otros
juegos tratan fracaso como un obstáculo para el progreso, pero en España, un
juego sin manual y que no ofrece explicaciones fáciles, ensayo y error son la
única manera de extraer sus secretos.
He estado jugando durante 12
horas ahora. Yo febrilmente reinicia campañas con la esperanza de que iba a
descubrir y lograr la condición de victoria del juego y resolver último
misterio del reino por mí mismo. Pero al final no pude y tuve que engañar: Tuve
que pedir el editor de qué se trataba. Tenga la seguridad, existe una condición
de victoria. Era un fastidio que yo estaba más cerca de él hace un puñado de
horas, pero está ahí, me persuadir a volver de nuevo, me dispuesto a tener una
oportunidad más en ello.
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